서문 MMORPG는 전 세계적으로 많은 팬층을 확보하고 있는 장르입니다. 모험과 전투 그리고 채집과 퀘스트까지 다양한 즐길거리와 컨텐츠가 있어 내 캐릭터를 성장시키는 재미와 다른 플레이어들과 상호작용하며 유저들이 직접 써 내려가는 게임의 서사는 그 어떤 장르도 대체할 수가 없습니다. '스타크래프트'로 유명한 '블리자드'에서 시리즈로 내는 MMORPG 중에 디아블로 시리즈는 오래도록 전 세계 게이머들에게 사랑받아 왔습니다. 그러나 최근에 나온 디아블로4는 이야기가 좀 다릅니다. "디아블로4 (Diablo 4)" 많은 게이머들의 기대를 모았으나 출시 이후 혹평을 받고 있습니다. 이 게임이 왜 게이머들로부터 혹평을 받고 있는지, 게임 디자이너의 관점에서 이를 분석해 보겠습니다. 기존 시리즈와의 비교에서의 부족..
서문 수많은 게이머들에게 인생게임이 무엇이냐고 물었을 때 빠지지 않고 등장하는 게임이 있습니다. 바로 '젤다의 전설: 야생의 숨결'입니다. 닌텐도의 전설적인 시리즈 중 하나로, 줄여서 '야숨'이라고 불리며 게임 산업에서 높은 평가를 받고 있는 인기 게임 중 하나입니다. 오늘 포스팅할 '젤다의 전설: 왕국의 눈물(The Legend of Zelda: Tears Of Kingdom)'은 젤다의 전설: 야생의 숨결의 후속작입니다. 전작과 마찬가지로 많은 플레이어들에게 사랑받고 있으며 전작과 달라진 게임플레이 방식은 호불호가 갈리지만 여전히 큰 인기를 끌고 있습니다. 이 게임이 어떻게 이렇게 인기를 끌었는지, 게임 디자이너의 관점에서 이를 분석해보겠습니다. 자유로운 탐험과 발견 "젤다의 전설: 왕국의 눈물"의 ..
서문 여러분이 90년대 생 게이머라면 서든어택을 알 것입니다. 많은 청년들의 국민 FPS였던 서든어택이 야심 차게 출시한 서든어택2는 빛을 보지 못하고 원작인 서든어택에 밀리고 말았습니다. "서든어택2 (Sudden Attack 2)"는 한국에서 개발된 온라인 FPS(First Person Shooter) 게임으로, 많은 기대와 관심 속에 출시되었으나, 흥행에 실패한 대표적인 사례 중 하나로 평가받고 있습니다. 이 게임이 실패한 이유는 다양한 요인에 기인하며, 특히 게임 디자이너의 관점에서 이를 분석해 보겠습니다. 왜 Sudden Attack 2는 예상과는 달리 성공하지 못했는지 살펴보며, 게임 산업에서의 교훈을 얻을 수 있습니다. 부족한 혁신과 새로움의 부재 Sudden Attack 2의 흥행 실패에 ..
서문 '사이버펑크 2077'은 몰입감 넘치는 세계, 현실성 가득한 내러티브, 획기적인 게임플레이 메커니즘으로 전 세계 플레이어를 사로잡으며 게임 산업의 거장으로 떠올랐습니다. CD Projekt Red가 개발한 이 기대작은 출시 초반 최적화 문제와 완결성이 떨어지는 문제로 구설수에 올랐으나 출시 후 지속적인 업데이트 및 패치를 통해 현재는 광범위한 호평과 상업적 성공을 거두며 사이버펑크 장르의 현대 걸작으로서 위상을 확고히 했습니다. 게임 디자이너로서 Cyberpunk 2077의 급격한 상승 뒤에 있는 요인을 조사하고 디자이너의 관점에서 비교할 수 없는 성공을 이끈 주요 강점과 전략적 결정을 분석하는 것이 중요합니다. 몰입형 세계 구축 및 현실감 있는 내러티브 Cyberpunk 2077 성공의 핵심에는 ..