서문 만약 당신이 90년대 생이고 온라인 게임에 익숙한 사람이라면 넥슨에서 개발한 바람의 나라를 알 것입니다. 마음이 따뜻해지는 그 시절 그래픽과 BGM부터 추억에 젖어들게 하는 이 게임이 '슈퍼캣'이라는 게임사에서 모바일로 만들었습니다. 그 게임이 바로 바람의 나라: 연입니다. 바람의 나라: 연은 몰입도 높은 게임플레이와 매혹적인 세계관으로 모바일 게이머들의 마음을 사로잡았습니다. 매력적인 경험을 만드는 데 깊은 열정을 갖고 있는 게임 디자이너로서 바람의 나라: 연을 모바일 게임 환경에서 눈에 띄는 타이틀로 만드는 재미있는 요소를 살펴보겠습니다. 몰입도 높은 스토리 바람의 나라: 연의 풍부하고 몰입도 높은 스토리는 유저들을 음모, 마법, 그리고 모험으로 가득한 활기찬 세계로 끌어들입니다. 플레이어가 게..
서문 빠르게 변화하는 모바일 게임 세계에서 성공은 잠시뿐일 수 있으며, 가장 유망한 타이틀이라도 몰락을 면할 수는 없습니다. 한때 모바일 게임 환경에서 유망한 추가 요소로 환영받았던 트릭스터 M은 최근 서비스 종료를 경험했습니다. 게다가 트릭스터M을 개발하고 서비스하던 엔씨소프트 산하 기업, 엔트리브 소프트는 전직원 권고사직 사태 및 폐업 절차까지 밟고 있는 것으로 알려져 업계에 충격을 주고 있습니다. 이번 포스팅에서는 업계 동향을 파악하는 데 뜨거운 관심을 갖고 있는 사업PM으로서 트릭스터M의 몰락 원인을 파헤쳐 보겠습니다. 부진한 콘텐츠 업데이트 Trickster M이 몰락한 주된 이유 중 하나는 장기적으로 플레이어의 참여를 유지할 수 있는 매력적인 콘텐츠 업데이트와 혁신적인 게임 플레이 경험을 제공..
서문 온라인 게임시장에서 '리니지'가 가지는 IP파워와 그 지위는 막강합니다. 대한민국 최초의 온라인 RPG라는 타이틀과 구매력 높은 주 소비층이 결합된 리니지파워는 지금의 NC SOFT라는 거대 게임 기업을 만드는데 일등공신 역할을 했습니다. 실제로 근 몇 년간 구글플레이 스토어와 앱스토어의 매출 상위권에서 항상 '리니지'라는 타이틀이 자리를 꿰차고 내려오질 않습니다. 그러나 게임의 주 소비층인 40대에서 50대 남성들이 아닌 10대에서 20대 사이의 게이머들은 왜 사람들이 리니지에 열광하는지 잘 모르는 경우가 많습니다. 이번 포스팅에서는 한국 MMORPG에서 자신의 자리를 확고히 지키고 있는 리니지 3형제 중 하나 '리니지2M'의 흥행 요인 3가지에 대해서 알아보겠습니다. 정확한 타겟팅: 타겟층에 맞..
서문 오늘날 현대인의 일반적인 모습은 모바일과 온라인으로 재미를 찾는 시대지만 스포츠만큼 인간을 가슴 뛰게 하고 흥분시키는 것은 많지 않습니다. 특히 야구와 관련된 커뮤니티가 강력하게 형성되어 있는 한국에서는 야구에 대한 열정과 열의가 엄청난 편입니다. 만약 당신이 야구를 좋아하고 게임도 좋아한다면 '컴투스 프로야구'와 함께 타석에 서서 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 몰입감 넘치는 야구 게임을 준비하세요! 게임 디자이너로서 컴투스 프로야구를 매력적이고 즐겁게 만드는 요소를 분석하는 것은 매력적인 게임 경험을 만드는 데 매우 중요합니다. 이 블로그 게시물에서는 게임 디자이너의 관점에서 게임의 성공에 기여하는 핵심 요소를 자세히 알아보고 향후 게임 개발 노력에 영향을 미칠 수 있는 귀중한 통찰력을 찾아보..